Криптовалютная биржа Bitget подписала трёхлетнее партнёрство с ЮНИСЕФ Люксембург для расширения цифровых навыков среди молодёжи, особенно среди девочек, сообщила компания в понедельник.
Инициатива направлена на развитие технологического образования в странах с низким и средним уровнем дохода. В рамках программы будут обучены 300 000 участников , включая подростков, родителей, учителей и наставников, в восьми странах : Армении, Бразилии, Камбодже, Индии, Казахстане, Малайзии, Марокко и Южно-Африканской Республике.
Программа становится частью коалиции Game Changers
Соглашение вводит Bitget в международную коалицию Game Changers, возглавляемую Управлением инноваций ЮНИСЕФ. Цель — предоставить 1,1 млн девочек возможность получить навыки в области технологий и блокчейна к 2027 году.
Партнёрство поддерживается программой Bitget Blockchain4Her, стоимостью $10 млн, которая направлена на развитие цифровой грамотности и финансовой самостоятельности женщин через наставничество, финансирование и образовательные ресурсы.
Bitget также будет связывать ЮНИСЕФ с известными разработчиками протоколов блокчейна и Web3, чтобы те могли участвовать в создании учебных материалов и выступать в роли наставников.
«Мы сосредоточены на том, чтобы дать девочкам-подросткам навыки в области науки, технологий, инженерии и математики (STEM). Это поможет сократить гендерный разрыв», — заявила Грейси Чен, глава Bitget.
Она добавила, что совместно с ЮНИСЕФ создаётся масштабируемый подход, который внедряет блокчейн-образование в глобальные учебные планы с помощью экспертов Web3, чтобы обучение было практичным и доступным.
Цифровой разрыв стоит дорого
По данным ЮНИСЕФ, ежегодно девочки и молодые женщины в странах с низким уровнем дохода теряют около $15 млрд экономических возможностей из-за ограниченного доступа к интернету и цифровым навыкам.
Сегодня 90% рабочих мест требуют базовых цифровых компетенций , но миллионы остаются вне этой системы. Партнёрство Bitget и ЮНИСЕФ направлено на изменение этой ситуации.
Новые методы делают обучение блокчейну доступным
Bitget Academy, образовательное подразделение биржи, поможет разработать первый интерактивный модуль по блокчейну для ЮНИСЕФ. Он будет сочетать онлайн- и офлайн-сессии и использовать видеоигры как основной способ обучения.
«Геймификация позволяет разбивать сложные темы на простые части. Сегодня 3,3 млрд человек играют в игры — логично, что мы учимся лучше всего в интерактивной среде», — сказала Чен.
Также в обучение включаются новые технологии, такие как генеративный искусственный интеллект. Например, платформа Giggle Academy, основанная бывшим CEO Binance Чанпэном Чжао, предлагает бесплатное K-12 образование с курсами, созданными с помощью ИИ.