Экономика Саудовской Аравии является самой развитой в арабском мире и на Ближнем Востоке и входит в двадцатку лучших мира (G-20). При этом экономика Саудовской Аравии базируется на нефтяной промышленности, который дает 45 % валового внутреннего продукта страны. 75 % доходов бюджета и 90 % экспорта составляет экспорт нефтепродуктов.
Стремясь диверсифицировать свою экономику и избавиться от зависимости от нефти, Саудовская Аравия Саудовская Аравия приняла и реализует широкомасштабную программу экономических реформ — Vision 2030 («Видение-2030»). В рамках этой программы Саудовская Аравия внедрила новые технологии, такие как блокчейн и искусственный интеллект (ИИ), и задействовала быстро развивающиеся рынки, такие как игры.
Стране еще только предстоит оставить значительный след в глобальном развитии игр и искусственного интеллекта, но эффект от ее инвестиций в игровой сектор может не просто оправдать, но и превысить ожидания — по крайней мере, так говорят эксперты Web3.
«Судя по нашей работе и связям, которые у нас есть, Саудовская Аравия очень, очень заинтересована в Web3», — утверждает соучредитель Animoca Brands Ят Сиу.
Учитывая партнерские отношения королевства с такими организациями, как The Sandbox (SAND) и даже Animoca, Сиу действительно имеет возможность видеть, что Саудовская Аравия пытается освоить новую версию Интернета.
«Я думаю, что Саудовская Аравия понимает принцип, согласно которому игры Web3 или игры на блокчейне — те, которые мы фактически доказываем как активы владельца — будут будущим игр», — говорит он.
Благодаря интересу своего молодого, технически подкованного населения, Саудовская Аравия вместе с Объединенными Арабскими Эмиратами является движущей силой роста игрового рынка Ближнего Востока. Согласно отчету Boston Consulting Group, королевство представляет 45% сектора в регионе, стоимость которого превышает 1,8 миллиарда долларов. По данным студии игрового контента Allcorrect, Саудовская Аравия также может похвастаться одним из крупнейших доходов от игр в этом регионе.
Геймеры в Саудовской Аравии. Источник: студия игрового контента Allcorrect.
В 2017 году королевство учредило Саудовскую федерацию киберспорта для регулирования и развития игровой индустрии страны.
В апреле агентство Bloomberg сообщило, что Саудовская Аравия через свой Государственный инвестиционный фонд инвестировала 38 миллиардов долларов в этот сектор, поскольку страна надеется стать глобальным игровым центром.
Хотя правительство Саудовской Аравии понимает «концепцию высокого уровня» Web3, его потенциал и то, как он может сочетаться с киберспортом (где команды могут владеть долями в играх, в которые они играют), Сиу говорит, что остается неясным, с чем будет связана его интеграция в игры в отсутствие четких правил в отношении криптовалют и других виртуальных активов:
«Криптовалюта – это то, что еще предстоит изучить. Я думаю, что Саудовская Аравия весьма решительно настроена решить, как с этим справиться. Но они пока ничего не придумали. В таких местах, как Гонконг, Япония и ОАЭ, гораздо больше ясности относительно того, что вы можете делать с криптовалютой и Web3. Там вы можете наметить стратегию», — добавил Сиу.
Хотя еще неизвестно, как будут выглядеть игровые приложения Web3 в Саудовской Аравии, Сиу отметил, что королевство смотрит на другие рынки и учится.
«Вот почему они с нами разговаривают. Потому что они хотят знать, какие практики являются лучшими и как они могут этому научиться, — поясняет он. — В мире очень мало мест, где мы видели такой голод и желание быть в авангарде. Я думаю, это нечто уникальное».
Как игры могут стимулировать внедрение Web3
Хотя сопротивление со стороны традиционного игрового сообщества и разработчиков сохраняется, Сиу утверждает, что успешное преобразование пользователей в Web3, независимо от того, играют они в игры или нет, должно сопровождаться финансовой грамотностью.
«Вы не сможете быть настоящим пользователем Web3, если у вас нет хотя бы определенного уровня финансовой грамотности, выходящего за рамки наличия банковского счета», — говорит Сиу.
Соучредитель Animoca заявил, что большинство пользователей Web2 не являются инвесторами капитала, потому что они в основном трудящиеся, а не люди Web3, которые разбираются в инвестировании.
«Мы обнаружили, что путь к массовому внедрению Web3 заключается не в том, чтобы просто дать пользователям Web2 кошелек. На самом деле это самая простая часть. Более сложная часть — как заставить их осознать, что то, что у них сейчас есть, — это актив, имеющий потенциальную ценность, который может делать что-то и имеет различные сетевые эффекты, которые необходимо поддерживать как реальную ценность».
Между тем, генеральный директор Mythical Games Джон Линден говорит, что внедрение Web3 в игровом секторе уже происходит, хотя и более медленными темпами, чем хотелось бы.
«Я думаю, что мы уже наблюдаем некоторое принятие. Мы видим людей, которые представляют концепцию Web3. Они понимают концепцию покупки и продажи активов», — говорит Линден.
Ветеран игровой индустрии отмечает, что Web3 должен улучшить взаимодействие с пользователем, а не просто дать им возможность получать доход:
«Разработчики игр Web3 должны сосредоточиться на новых игровых моделях. Когда вы начнете это делать, это познакомит вас с экономикой создателей, цифровой цепочкой поставок, владением гильдиями и возможностью придумать свою собственную теорию в самой игре. Я думаю, что это принципы, которых геймеры будут придерживаться».
Генеральный директор Mythical Games прогнозирует, что сегмент игр Web3 может привлечь от 50 до 100 миллионов игроков в ближайшие два года.