BTC 94673.8$
ETH 1800.16$
Tether (USDT) 1$
Toncoin (TON) 3.18$
telegram vk
telegram vk Х
Russian English
"

OpenAI улучшит графику и повествование в играх Web3

Дата публикации:08.01.2023, 16:40
1831
1831
Поделись с друзьями!

Внедрение смарт-контрактов и интерфейсов Web3 привело к появлению совершенно нового жанра видеоигр, основанных на принципах «играй, чтобы заработать» или невзаимозаменяемых токенов (NFT). Но во время бычьего рынка криптовалют 2021 года и последующего краха 2022 года многие игры в этой нише претерпели невероятные взлеты и падения с точки зрения количества игроков и объема транзакций.

Несмотря на эту волатильность, один из руководителей проектов игр Web3 говорит, что новые инновации в области искусственного интеллекта (ИИ) сделают этот жанр лучше, чем когда-либо.

Алекс Коннелли - технический директор Immutable, разработчик цифровой коллекционной карточной игры Gods Unchained и платформы Immutable X NFT. Он говорит, что OpenAI, американская исследовательская лаборатория, специализирующаяся на ИИ, занимается разработкой дружественных приложений ИИ, которые могут помочь в решении различных задач и разработке программного обеспечения, а также откроет новые возможности для игр Web3, позволяя разработчикам создавать лучшее искусство, более сложные встречи и превосходное повествование, что приведет к более захватывающему и богатому опыту для игроков.

Коннелли сказал, что область, которую его команда больше всего изучает для приложений OpenAI, - это искусство. В прошлом художникам видеоигр часто приходилось создавать несколько версий одних и тех же изображений. Например, часто требовалось несколько размеров одних и тех же изображений или несколько разных версий, подчеркивающих разные части произведения искусства. Иногда это приводило к снижению эффективности. Но с программным обеспечением OpenAI художники теперь могут экспериментировать, позволяя ИИ создавать различные версии произведения искусства, освобождая художников, которые могут тратить больше времени на создание оригинальных работ.

Сложно, но не слишком

Одной из тем, которую обсуждает команда Конолли, является создание ИИ, который может динамически подстраиваться под уровни навыков игроков, создавая встречи, которые достаточно сложны, чтобы быть забавными, не становясь при этом подавляющими. Коннелли заявил:

«Я думаю, что мы действительно взволнованы потенциалом технологии создания более значимой контригры для противников, поэтому одной из сложных задач в таких вещах, как коллекционные карточные игры или такие вещи, как ролевые игры, является создание ИИ, который имеет правильную степень сложности, и в некоторой степени адаптирован к потребностям игроков. Мы думаем, что можем создать действительно глубокие и захватывающие, непрерывные кривые обучения для игроков, которые соответствуют тому, где они находятся в играх».

«Я думаю, что очень важно убедиться, что у вас нет чего-то настолько простого, что против него никто не играет, или настолько сложного, против чего просто неинтересно играть, найти эту красивую кривую и настроить этого игрока. Это потрясающее использование данной технологии», - добавил он.

Коллекционная карточная игра Immutable NFT, Gods Unchained.

Конечно, разработчики видеоигр всегда пытались создать программы искусственного интеллекта для компьютерных противников, которые обеспечивали бы правильную сложность для игроков. Но руководитель Immutable говорит, что OpenAI предлагает лучший подход по сравнению со стратегиями, которые использовались разработчиками в прошлом:

«Я думаю, что многое из того, что было создано ранее в играх, было тем, что я называю «написанным вручную» ИИ, где противник в игре основывает свои решения на наборе правил, которые ввел туда программист».

Коннелли продолжил:

«Вы должны сказать ему, что делать, а не просто сказать: «Эй, мы ИИ, который играет в игру». Цель ИИ в том, чтобы всегда побеждать? Выигрывать примерно в 50% случаев? Выигрывать примерно в 50% случаев у этого игрока? В этой модели много нечеткости и черного ящика, а наша новая технология на самом деле позволяет людям создавать более индивидуальный игровой опыт».

Коннелли сказал, что эта новая технология не только упростит создание ИИ для противников, управляемых компьютером; она также приведет к «более адаптированному, персонализированному контенту, полному однопользовательскому опыту».

Рассказы от ChatGPT и GPT3

Chat Generative Pre-trained Transformer является одной из новейших частей программного обеспечения OpenAI, также известный как ChatGPT, и он уже использовался для создания торговых ботов, блогов и даже песен.

Отвечая на вопрос о том, планирует ли Immutable использовать ChatGPT в своих играх, Коннелли сказал, что команда находится только на самых ранних стадиях рассмотрения этого вопроса. Тем не менее, он говорит, что команда использовала предыдущее воплощение, GPT-3, чтобы экспериментировать со способами создания рассказчика с искусственным интеллектом, который будет рассказывать истории, основанные на сюжетах, происходящих в карточной игре:

«Мы думаем, что эта технология открывает очень интересные возможности для повествования. Ни один человек не смог бы взять и написать историю, которая связывает воедино входные данные для всей игры. Это было бы просто невозможно, когда мы говорим о миллионах игр, верно?»

Несмотря на этот оптимизм, он предупредил, что команда столкнулась с некоторыми перегибами при попытке реализовать эту идею рассказчика. Первоначальные тесты привели к «спамовому» повествованию, которое отвлекает от игры, а не дополняет ее, поэтому команда все еще пытается выяснить, как вложить в карточную игру нужное количество повествования.

Guild of Guardians, грядущий краулер подземелий Immutable Web3. Источник: Guild of Guardians YouTube channel.

«Мы сделали то, что звучало круто. Но когда мы на самом деле играем, это смущает игроков или не резонирует с ними напрямую. Мы по-прежнему ищем правильный баланс, чтобы убедиться, что, если мы это сделаем, это не просто создаст много спам-контента. Я думаю, что это одна из вещей, где NFT и игры могут быть потенциально использованы для уменьшения количества создаваемого спама или для введения некоторых затрат, чтобы люди по-прежнему могли иметь более богатый опыт», - заявил Коннелли.

Разработчики Web3-игр переходят на OpenAI

Коннелли говорит, что не только Immutable хочет использовать эту технологию для улучшения игр. Он также видит, что разработчики-партнеры, выпускающие продукты на Immutable X, все больше заинтересованы в экспериментах с OpenAI.

По его мнению, студии Web3, как правило, относятся к использованию этих новых технологий с большим энтузиазмом, чем другие студии. Хотя все игровые студии хотят использовать OpenAI для улучшения своих игр, крупные студии сталкиваются с «дилеммой новатора», из-за которой риск внедрения функций OpenAI становится для них более дорогостоящим. По этой причине он ожидает, что в использовании этих технологий в будущем будут лидировать игры Web3 и NFT.

Подписывайся на наш Telegram канал. Не трать время на мониторинг новостей. Только срочные и важные новости

https://t.me/block_chain24