Метавселенная быстро становится одним из самых важных мест для компаний и частных лиц, стремящихся расширить свое присутствие. Согласно новым данным исследовательской компании MarketsandMarkets, размер рынка Metaverse вырастет с 61,8 млрд долларов в 2022 году до 426,9 млрд долларов к 2027 году.
Кроме того, недавний отчет Juniper Research связывает рост невзаимозаменяемых токенов (NFT) с вариантами использования Метавселенной. Согласно этим выводам, продажи NFT, связанных с Метавселенной, увеличатся с 600 000 транзакций в 2022 году до 9,8 миллиона к 2027 году.
Учитывая этот потенциал, разные страны мира устанавливают свое виртуальное присутствие в Метавселенной. Например, Дубай объявил о запуске стратегии Dubai Metaverse в июле сего года. Дубайская стратегия Метавселенной направлена на привлечение компаний и проектов из-за рубежа, а также на оказание поддержки в обучении метавселенной, предназначенной для разработчиков, создателей контента и пользователей цифровых платформ.
Хотя концепция может показаться футуристической, отраслевые эксперты считают, что это логическое развитие. Хриш Лотликар, соучредитель и генеральный директор Superworld — платформы контента с дополненной реальностью — заявил, что по мере того, как технология Web3 интегрируется в повседневную жизнь, перспективные регионы, правительства и организации будут извлекать выгоду из возможностей общения, геймификации и монетизации в Метавселенной.
В Метавселенную - с определенной целью
Многие организации сосредоточены на установлении географических территорий в экосистемах Метавселенной. Например, доступ к Африке можно получить виртуально в Ubuntuland, платформе Metaverse, на которой находится земля под названием Africarare.
Мик Манн, соучредитель и генеральный директор Africarare, заявил, что Africarare соединяет Африку с глобальной цифровой экономикой:
«Африка — одна из самых быстрорастущих популяций в мире, и, по прогнозам, к 2050 году она станет одной из самых больших популяций. Поэтому мы решили, что это идеальное время повышения квалификации африканской молодежи для нового мира. Africarare стремится создать будущее работы для африканцев и организаций, которые хотят общаться с людьми по всему континенту».
Манн добавил, что Africarare закрепила за собой деревню размером 12x12 или 144 участка виртуальной недвижимости в Ubuntuland. Пользователи определяются цифровыми аватарами, которые могут входить в «центральный хаб» Africarare, чтобы увидеть там произведения искусства и посетить живые выступления, стендап-комедии, каналы видеоконтента, кинофестивали, сафари и многое другое.
Изображение из Африкара. Источник: Африкаре.
Хотя Манн считает, что Africarare создаст ощущение виртуального туризма, он отметил, что проект предназначен для улучшения работы и возможностей получения образования для населения Африки.
«Мы считаем, что Метавселенная — это величайший эквалайзер в мире. Через Africarare мы можем позволить африканцам участвовать в этом новом пространстве и процветать», — сказал Мик Манн.
World Data Lab — предприятие данных, базирующееся в Австрии — недавно приобрело деревню 6x6 в Ubuntuland, чтобы расширить свое присутствие и подключиться к другим организациям в этой части Метавселенной. Компании, создающие цифровое присутствие в Ubuntuland, будут стремиться набирать цифровую рабочую силу из пользовательской базы платформы.
Пользователи Ubuntuland будут использовать в качестве валюты токен UBUNTU, который построен на блокчейне Ethereum и будет доступен в конце сего года.
В то время как Ubuntuland сосредоточен на Метавселенной Африки, проект, известный как Alóki, позволит пользователям виртуально испытать центральноамериканскую страну Коста-Рику. Главный операционный директор Alóki, Бартек Леховски, заявил, что платформа воссоединяет людей с природой с помощью технологии блокчейна.
«Эта Метавселенная позволит пользователям приносить пользу планете, а также построить устойчивое будущее для общества в целом», — сказал он.
Для этого Alóki предлагает своим пользователям возможность виртуально исследовать тропические леса Коста-Рики, участвуя в устойчивом развитии. Это будет достигнуто с помощью игры проекта на основе блокчейна, в которой цифровые действия отражают действия в реальном мире через владение NFT. Леховски сказал:
«Alóki стремится привлечь внимание людей к проблеме изменения климата и побудить их внести свой вклад во что-то полезное. Например, посадка дерева в Метавселенной Alóki может привести к тому, что настоящее дерево будет посажено в заповеднике Alóki в Коста-Рике».
Леховски, который также является владельцем заповедника Alóki, представляющего собой участок тропического леса площадью 750 акров в Коста-Рике, сказал, что его проект направлен на посадку более 10 000 деревьев в рамках инициативы «Метавселенная».
Изображение из Алоки. Источник: Алоки.
«В настоящее время у нас есть команда устойчивых фермеров из 10 человек, и мы находимся в процессе найма еще большего числа сотрудников. Мы прилагаем все усилия, чтобы создать гармоничный рай — мы уже посадили 11 000 фруктовых деревьев», — добавил он.
Леховски отметил, что помимо обеспечения устойчивости проект направлен на создание общественных зданий, в которых разместятся коворкинги и социальные пространства.
«Наши онлайн-пользователи в конечном итоге смогут прийти и насладиться Alóki Sanctuary в качестве награды за их устойчивые действия», — сказал он.
Alóki еще не запущен, Леховски объяснил:
«Мы планируем запустить Alóki для нашего сообщества, как только будет реализован общий стандарт Metaverse для работы на разных платформах».
Работа, проводимая Open Metaverse Alliance, в настоящее время сосредоточена на реализации таких стандартов.
Также следует отметить, что некоммерческая организация, известная как The Heritage Hub, вскоре позволит пользователям познакомиться с украинской историей в Метавселенной. Бриттани Кайзер, соучредитель Центра наследия, сообщила, что организация использует цифровое сканирование, 3D-моделирование и токенизацию NFT, чтобы сохранить местное наследие для глобального распространения в музее Метавселенной. Она сказала:
«Он решает три проблемы: во-первых, иметь цифровой архив всего наследия и культурных объектов, артефактов, произведений искусства и других предметов, важных для истории и самобытности нации. Во-вторых, он позволяет шифровать все элементы в блокчейне для отслеживания в случае уничтожения или исчезновения. В- третьих, это позволяет нам использовать бизнес-модели Web3 для финансирования исторического сохранения этих сайтов и предметов».
Кайзер заявила, что первая строящаяся Метавселенная предназначена для Украины, чтобы гарантировать, что у любого человека будет возможность познакомиться с важным культурным наследием страны.
Метавселенная с целью стимулировать принятие
Хотя воссоздание различных регионов Метавселенной является новаторским для организаций, остается сомнительным, захотят ли пользователи взаимодействовать с этими платформами. Например, исследовательская компания Ipsos недавно провела опрос для Всемирного экономического форума, который показал, что половина взрослых людей в 29 странах знакомы с Метавселенной. Примечательно, что исследование также показало, что интерес к внедрению Метавселенной значительно выше в развивающихся странах по сравнению с большинством стран с высоким уровнем дохода. В отчете отмечалось:
«Более двух третей людей в Китае, Индии, Перу, Саудовской Аравии и Колумбии говорят, что они положительно относятся к взаимодействию с расширенной реальностью, по сравнению с менее чем третью в Японии, Великобритании, Бельгии, Канаде, Франции и Германии».
Имея это в виду, Манн считает, что образование по-прежнему необходимо для стимулирования усыновления.
«Образование и доступ необходимы для повышения квалификации и расширения возможностей африканцев и населения в целом в отношении этих новых технологий и того, как они могут создать равные возможности», — сказал он.
Поддерживая это мнение, Хриш Лотликар отметил, что такие регионы, как Дубай, которые стремятся войти в Метавселенную, также нуждаются в образовании, выходящем за рамки шумихи вокруг NFT и технологии блокчейна.
«Подавляющее большинство людей должны понимать, как они могут извлечь выгоду из этой технологии в реальном мире», — сказал он.
Леховски отметил:
«Простое перенаправление повседневных действий в Метавселенную не приведет к массовому внедрению. Мы считаем, что предоставление индивидуального опыта может сделать именно это».
Кайзер также отметил, что по мере того, как в цифровой музей Heritage Hub будут добавляться все более важные в культурном отношении части Украины, эта инициатива сможет развернуть инструменты для большего числа команд, желающих самостоятельно добавлять предметы в музей.
«В будущем другие страны смогут использовать технологический стек Heritage Hub для получения доходов от цифрового туризма и открытого доступа к своему наследию для образования и отдыха».