BTC 103580$
ETH 2464.65$
Tether (USDT) 1$
Toncoin (TON) 2.92$
telegram vk
telegram vk Х
Russian English
"

Не тратьте 6400 долларов на случайные игры - их лучше потратить на GameFi

Дата публикации:29.05.2024, 13:33
791
791
Поделись с друзьями!

Современные геймеры тратят сотни, а иногда и тысячи долларов на внутриигровые покупки, которые якобы принадлежат им по праву. Реальность такова, что у них часто нет ничего долговременного, и это несправедливо.

Новое исследование показывает ужасную реальность. Согласно исследованию, проведенному по заказу Unstoppable Games, геймеры готовы потратить 6 425,13 долларов на виртуальные товары в течение своей взрослой жизни, не получив за это ничего физического. В ходе опроса, в котором участвовали 2000 игроков, было установлено, что средний геймер тратит 8,74 доллара в месяц - это 104,90 долларов в год - в общей сложности на три покупки. Чаще всего покупались скины персонажей, оружие и дополнительные жизни.

Подобная статистика приводит геймеров в ярость или, что еще хуже, заставляет чувствовать себя простофилей. Конечно, справедливо платить за развлечения - за впечатления. Но если вы покупаете виртуальный эквивалент меча, кожи, плаща или чего-то еще, он должен быть аналогичен такому предмету в реальной игре. Вы должны иметь возможность делать с ним все, что пожелаете.

Наши игры и их преимущества должны остаться с нами. Я с удовольствием наблюдал, как покемоны возвращаются в моду. В некоторых семьях, которые я знаю, дети, недавно увлекшиеся покемонами, играют с обычными карточками, которыми играли их родители, когда их впервые выпустили 27 лет назад, и это очень трогательно! Но в настоящее время в игры играют в цифровом формате, и нам нужны подходящие способы сохранения коллекций, которые мы создаем.

Блокчейн-игры - это не просто новинка! Они направлены на решение реальных проблем, с которыми сталкиваются обычные люди, которые любят играть в игры. Многие блокчейн-игры пытались решить эти проблемы, но безуспешно. 

Но сейчас происходит большое изменение в том, что сети значительно увеличивают пропускную способность блокчейнов, поэтому они начинают предоставлять реальную возможность как для основных финансовых, так и для развлекательных целей.

Несмотря на желание геймеров обзавестись новыми игровыми активами, 35% опрошенных считают, что деньги, потраченные на эти вещи, были использованы впустую, потому что им нечего предъявить взамен. И более половины (51%) разочарованы тем, что не могут подарить или перепродать предметы, которые они покупают в игре.

Технология блокчейн также обеспечивает функциональную совместимость, благодаря которой эти блокчейн-ресурсы могут быть доступны в нескольких играх или даже использоваться для создания новых игр, открывая совершенно новый мир возможностей для создателей, которые в прошлом, возможно, с трудом конкурировали с крупными игровыми студиями. Конечно, еще рано говорить о совместимости, но она уже достигнута в Axie Infinity, Realms и некоторых других играх.

Данные опроса показали, что 65% пользователей могли бы поддержать это право дарить или перепродавать внутриигровые покупки позже. Нам просто нужно лучше объяснить игрокам, что это уже является основным принципом блокчейн-игр, и заставить их попробовать играть.

Подавляющее большинство геймеров (84%) никогда даже не слышали о блокчейн-играх и не пробовали их использовать. Тем не менее, если игровая компания захочет все закрыть, 63% считают, что им следует вернуть деньги за все прошлые покупки, а 34% даже считают, что им следует ввести систему голосования. Все это общие качества, которые в настоящее время используются в блокчейн-играх, так почему же многие люди не пробуют их на практике?

Основная причина заключается в том, что многие ранние блокчейн-игры вызывали разочарование. Я ненавидел многие блокчейн-игры, которые были выпущены во время последнего запуска Crypto Bull. Они сами по себе не приносили удовольствия, а их графика слишком часто выглядела устаревшей.

Но я также вижу, что блокчейн-игры быстро развиваются, возможности блокчейна увеличиваются, и я считаю, что Web3-игры сейчас находятся на одном уровне со своими аналогами в Web2. Блокчейн-игры прислушиваются к мнению широкой публики и готовы конкурировать с традиционными играми во многих отношениях.

Об авторе

Эли Бен-Сассон - генеральный директор и соучредитель StarkWare. В прошлом ученый, он увлекся блокчейном благодаря теоретической информатике. Он занимается исследованиями криптовалютных доказательств и доказательств с нулевым разглашением, которые сейчас используются для поддержки протоколов масштабирования блокчейна, с тех пор, как в 2001 году получил степень доктора философии в области теоретической информатики в Еврейском университете. Эли Бен-Сассон является соавтором протоколов STRK, FRI и Zerocash и ученым-основателем компании Cash Company. Он занимал научные должности в Институте перспективных исследований Принстона, Гарварда, Массачусетского технологического института, а в последнее время был профессором компьютерных наук в Технионе в Израиле.

Эта статья предназначена для общего ознакомления и не должна восприниматься как юридическая консультация или инвестиционный совет. Взгляды, мысли и суждения, выраженные в этой статье, принадлежат только автору.

Подписывайся на наш Telegram канал. Не трать время на мониторинг новостей. Только срочные и важные новости

https://t.me/block_chain24