Пользовательская активность в блокчейн-играх снизилась, а финансирование замедлилось в апреле, но общая экосистема стала здоровее и взрослее, согласно платформе блокчейн-аналитики DappRadar.
Пользовательская активность упала на 10% по сравнению с апрелем, а блокчейн-игры достигли минимума 2025 года в 4,8 млн ежедневных уникальных активных кошельков, заявила аналитик DappRadar Сара Гергелас в апрельском отчете платформы по играм.
Доминирование игр в индустрии децентрализованных приложений также упало и теперь поравнялось с децентрализованными финансами на уровне 21%.
Гергелас сказала, что очевидно, что внимание пользователей смещается от игр, но под поверхностью появилась новая инфраструктура, крупные издатели удвоили ставки, а высококачественные игры приблизились к запуску.
Источник: DappRadar
«Блокчейн-игровая индустрия не умерла — она развивается. Она переходит от шума к сигналу», — сказала она.
«Команды формируются, и капитал продолжает поступать в эту сферу. То, что мы можем увидеть, — это более здоровая экосистема, которая в меньшей степени движима спекулятивной механикой «играй, чтобы заработать», а в большей — пользователями, которые искренне заинтересованы в игровом процессе, владении активами и сообществе», — пояснила Гергелас.
Апрельская инвестиционная активность в блокчейн-играх также упала на 69% по сравнению с мартом, достигнув 21 миллиона долларов.
Слабые проекты умирают, средства переходят к разработчикам
Гергелас сказала, что часть падения связана с тем, что интерес инвесторов и пользователей все больше смещается в сторону реальных активов и искусственного интеллекта.
Другим фактором является макроэкономическая ситуация, при этом сохраняющаяся рыночная неопределенность влияет на настроения инвесторов, из-за чего стартапам становится сложнее получать капитал.
Гергелас сказала, что более слабые проекты «отпадают», а средства перетекают в другие проекты, которые «тихо закладывают основу для следующего поколения игр на блокчейне».
Финансирование игр на блокчейне резко сократилось с прошлого года. Источник: DappRadar
«Инвесторы теперь оптимизируют свои усилия для устойчивых моделей, вовлеченности игроков и фактического удержания, а не только для ажиотажа вокруг токенов, — добавила она. — Это показывает, что рынок явно находится в режиме перезагрузки».
Гергелас отметила, что «66% всего финансирования игр на блокчейне в 2025 году было направлено на инфраструктуру», что свидетельствует о более зрелом рынке.
Основные игровые компании также продолжают экспериментировать с играми на блокчейне, при этом Гергелас отметила партнерство Ubisoft с Immutable и Sega, добавившую невзаимозаменяемые токены и механику «играй, чтобы заработать» в свою игру KAI: Battle of Three Kingdoms, в качестве ярких примеров.
«Апрель 2025 года не стал рекордным месяцем для блокчейн-игр, и это нормально. То, что мы видим, — это перекалибровка пространства», — сказала она.
«Спекулятивный ажиотаж спадает, но разработчики не останавливаются, — добавила Гергелас. — Игры запускаются. Экосистемы расширяются. Инфраструктура становится зрелой».