Французский игровой гигант Ubisoft приостановил работу серверов Rainbow Six Siege после того, как хакеры взломали игру и начислили каждому игроку по 2 млрд внутриигровых кредитов.
Команда подтвердила наличие эксплоита через X 27 декабря, после чего последовала серия обновлений. В итоге на следующий день работу серверов и внутриигрового рынка пришлось приостановить.
Игроки в социальных сетях сообщают: хакеры получили контроль над ключевыми компонентами онлайн‑систем игры. При входе в игру пользователи обнаруживали на своих счетах 2 млрд кредитов R6, а также редкие предметы — скины и оружие.
Кроме того, по скриншотам, опубликованным игроками, злоумышленники захватили контроль над системами обмена сообщениями и блокировок в игре.
Поскольку 15 000 кредитов R6 в игре продаются за $99,99, для накопления 2 млрд очков игроку пришлось бы потратить около $13,33 млн.
28 декабря команда Rainbow Six Siege сообщила в X: ведется работа по отмене кредитов, начисленных после 11:00 UTC.
«В настоящее время выполняется откат. После него будут проведены масштабные тесты контроля качества, чтобы убедиться в целостности аккаунтов и эффективности внесенных изменений», — заявили представители команды.
«Пожалуйста, имейте в виду, что ситуация решается с особой тщательностью, поэтому точные сроки пока назвать невозможно. Мы предоставим новое обновление, как только появится дополнительная информация», — добавили они.


Источник: Rainbow Six Siege
Команда также сообщила, что игроков не будут банить за использование полученных кредитов.
Игра возвращается в тестовом режиме
Сейчас игра проходит тестирование с ограниченным числом игроков перед перезапуском.
«Мы открываем доступ к игре лишь ограниченному числу игроков, пока завершаем тесты в реальном времени. Скоро появится больше информации об откате и полном перезапуске», — сообщила команда в X.
Rainbow Six — крупная франшиза в портфолио Ubisoft. В декабре ежедневная аудитория Siege, согласно данным Active Player, составляла в среднем более 34 000 активных игроков.
Возможность отмены транзакций с внутриигровой валютой была бы невозможна, если бы игра использовала действительно децентрализованные криптовалюты вроде биткоина и эфира. Однако, как показывает спорный откат блокчейна Flow на выходных, такая возможность существует и для некоторых криптопроектов.
Ubisoft активно работает в сфере блокчейн‑игр: в начале года компания объединилась с Immutable, чтобы использовать инфраструктуру фирмы для интеграции с ее Web3‑играми, такими как Might & Magic.






" 











