Игровая индустрия в мире стремительно развивается. Согласно статистике, количество активных пользователей онлайн-игр превысило 2,5 миллиарда и увеличивается с каждым годом, а к 2022 году годовые расходы потребителей в этой нише достигнут 196 миллиардов долларов.
Разработчики все чаще используют Blockchain для создания новых игр. Зачем игровой индустрии эта технология и какие проблемы она может решить?
Привлечение новых пользователей в игру с помощью системы вознаграждений
Успех северных разработчиков во многом определяется популярностью игры и количеством игроков. Один из способов привлечь новых пользователей - вознаградить их за успехи в игре. Игры с блокчейном позволяют вознаграждать участников токенами, которые можно использовать в игре или обменять на реальные деньги. Разработчики готовы платить не только за результаты игры, но и за факт участия, выполнение определенных действий, разработку дополнений и установку программного обеспечения.
Эта мотивация побуждает игрока играть дальше, получать игровой контент и привлекать других людей, что помогает разработчикам продвигать игру.
Микротранзакции в игре через блокчейн
Блокчейн часто используется в бесплатных играх: за участие в них не нужно платить, но игроки покупают внутриигровые предметы, артефакты или привилегии для улучшения результатов. Многие из этих проектов испытывают трудности с внесением небольших платежей.
Вы можете настроить обычные (фиатные) деньги через таких провайдеров, как PayPal или Apple Pay, но у этого метода есть недостатки. Микротранзакции слишком дороги, и необходимо решить вопрос финансовой отчетности и налогов. При использовании фиатных денег в Google Play и App Store вы должны платить комиссию, а перевод дохода правообладателям иногда приходится ждать до двух месяцев.
Блокчейн же идеально подходит для небольших транзакций, позволяя проводить их быстро, удобно и с минимальной комиссией. Даже в сетях блокчейн вы можете создавать новые токены - местную валюту, отражающую ценность элементов игры, которая затачивается специально под эту платформу. Простота осуществления платежей побуждает пользователей играть, помогает разработчикам из привлекать новых игроков и делает игру более привлекательной для рекламодателей.
Монетизация игр Blockchain
Через ICO разработчики могут выпускать свою цифровую валюту и продавать ее не только во время игры, но и заранее. Это возможно через ICO (первичное предложение монет) - способ краудфандинга для привлечения инвестиций в новые проекты или монетизации завершенных проектов.
Желающие могут купить токены проекта, чтобы использовать их в качестве средства оплаты на платформе после ее запуска или в надежде заработать на перепродаже. Если у вас недостаточно денег для запуска проекта, это хорошая возможность получить финансирование и сформировать сообщество до релиза. Люди, купившие токены на ICO, заинтересованы в продвижении проекта.
Активные пользователи много пишут и рассказывают об этом, делают посты в социальных сетях, рассказывают друзьям, снимают видеоролики - это помогает продвигать игру. Со временем рост популярности игры обеспечивает увеличение ликвидности криптовалюты. Часть токенов (обычно 5-20%) разработчики оставляют себе и команде. Если проект будет успешным, и токен будет расти в цене, их заработок будет еще выше.
По данным ICO, в 2017 году было 875 ICO, которые привлекли более 8,8 миллиардов, по статистике ICO Watchlist, 4,93% от общего количества проектов (т.е. более 100 проектов), относящихся к игровой индустрии: они собрали более 120 миллионов долларов.
Легальная торговля игровыми товарами на единой площадке
Во многих играх геймеры могут покупать униформу, виртуальные земельные артефакты или недвижимость, а ценность виртуальных предметов для игроков идентична ценности реальных вещей. Для разработчиков и издателей продажа этих предметов - один из способов монетизации игры. Геймеры могут перепродавать выигранные или купленные ценности друг другу.
Есть ли будущее у блокчейна в играх?
Блокчейн может решить проблемы игровой индустрии, но его развитию препятствуют следующие проблемы:
- Многие сети блокчейнов имеют низкие скорости и могут выполнять только несколько транзакций в минуту. Если говорить о создании глобальной игровой сети, то нужно увеличить скорость и масштабируемость.
- Неопределенность со стороны регуляторов в использовании криптовалюты. Правовой статус цифровых активов во многих странах еще не определен.
- Высокая волатильность криптовалюты. Не всех интересуют активы, которые завтра могут подешеветь (хотя могут вырасти).
Несмотря на все преимущества, Blockchain - это пока молодая технология, основные игроки рынка заняли наблюдательную позицию и не спешат ее применять.