Описание Ertha
Что такое Ertha (ERT)?
ERTHA - это экономическая, социальная MMO-игра типа Heroes Of Might And Magic, основанная на исследовании мира, повышении уровня, выборе специализаций и увеличении силы компании и страны игрока.
Игра создана таким образом, чтобы воссоздать реальную среду, имитируя действия, которые люди должны выполнять, чтобы заработать себе на жизнь.
Глобус Ertha состоит из 350 000 земельных участков HEX, которые можно приобрести как NFT.
“В Ertha каждый игрок ответственен за формирование своей судьбы. Испытайте непревзойденную свободу, которую предоставляет Erthaverse, выбрав жизнь, которая подходит именно вам”, - говорят разработчики.
Ertha - это новая игра P2E с захватывающей предысторией, которая запускается в интеллектуальной сети Binance, в отличие от всего остального. Игра будет включать в себя точную симуляцию жизни в массовом масштабе, где игроки смогут управлять своими компаниями и странами на микроуровне, получая удовлетворение и вознаграждение.
Ertha разрабатывается в тесном сотрудничестве с URAGA, растущей компанией по разработке игр CGI - VFX, которая реализует инновационные проекты с творческими талантами со всего мира.
Новая метавселенная потребует от игроков учитывать их экономическое, инфраструктурное и военное развитие, чтобы продвигаться и доминировать над другими игроками.
Ertha будет включать в себя множество функций, которые сделают ее детально ориентированной, делая решения игроков динамически важными в метавселенной.
Игра разнообразна по жанрам MMORPG и стратегии, и своим богатым содержанием напоминает игры старой школы.
Сюжет игры
Правительства приняли меры позже, чем следовало. Все попытки предотвратить катастрофическую цепочку событий не увенчались успехом. Теперь судьба человечества зависит от одного человека по имени доктор Уггик и его проект Ertha. Еще недавно цель этого проекта могла казаться невыполнимой. Однако сейчас это единственный способ предотвратить вымирание человечества.
Проект Ertha отделяет человеческий разум от тела. Таким образом, человеческое тело может быть сохранено в криогенных контейнерах, помещенных в автономное подземное хранилище.
Сохранение человеческого разума - вот что делает проект успешным. Ученый, работающий над проектом Ertha, определил три основных стимула: любопытство, конкуренция, социальное признание, которые могут поддерживать человеческий разум активным и развиваться до тех пор, пока поверхность Земли снова не станет пригодной для жизни. Была создана виртуальная реальность с тремя типами личности, соответствующими трем существенным стимулам:
- Бизнесмен
- Ученый
- Воин
Бизнесмен
Роль бизнесмена предназначена для тех, кто планирует стать лидерами в производстве и снабжать других игроков необходимым снаряжением, едой, медикаментами и т. д. Деловым людям придется создавать компании для сбора ресурсов, производства материалов и товаров. Экспорт и импорт товаров будут способствовать расширению бизнеса на международном уровне, становясь линией поставок недостающих эксклюзивных ресурсов в страну происхождения.
Решения о масштабировании бизнеса по горизонтали или вертикали и надлежащее использование технологического уровня страны могут привести к тому, что игрок станет отраслевой акулой, которая получает прибыль от рыночных манипуляций или известна самой дешевой продукцией на этом рынке.
Ученый
Этот тип предназначен для тех, кто хочет доминировать на рынке с помощью своих услуг. Игроки, стремящиеся стать самыми образованными людьми на земном шаре, должны будут изучить и усовершенствовать свои реальные жизненные ноу-хау и быть самой эффективной рабочей силой на рынке, так как производительность заводов, безусловно, зависит от навыков сотрудников. Игровые интеллектуалы будут проводить бесчисленные часы в исследовательских лабораториях и разрабатывать инновационные решения для повышения эффективности производства. Профессиональные ученые с высочайшими навыками будут наняты лучшими производителями рынка и щедро вознаграждены за их труд. Нападения, драки, войны не будут выиграны без их совершенного хакерского мастерства, необходимого почти во всех типах конфликтов.
Воин
Бойцы начнут придумывать себе имена на тренировках против ИИ и мощных ботов, чтобы стать известными как победители местных или международных турниров по борьбе. Хорошая репутация - залог бесконечного потока предложений о работе и высокой оплаты. Некоторые игроки возьмут на себя защиту населения и его активов. В то время как другая часть комбатантов непременно обратится к неудобствам остальных - нападениям на игроков, нападениям на фабрики и склады. Поскольку они причиняют вред другим, они сами небезопасны из-за того, что за их головы назначаются награды. Обе группы будут главной движущей силой расширения страны, за которую они борются, или гарантией безопасности для своих собратьев.
Сначала, когда создавался мир Ertha, его карта выглядела такой же, как когда-то существовавшая. Все началось с изначальных границ страны. Большинство населения Ertha всегда в движении. Они путешествуют по стране, чтобы исследовать и находить ценные ресурсы, предметы на распродаже и места, где можно выразить себя. Эртианцы не замкнуты на своей родине. Чтобы путешествовать, куда бы они ни решили, необходимо получить выездные визы.
3 особенности, которых раньше не было в игре NFT:
- Мир изображает настоящую планету Земля и разделен на HEX-сюжеты, на которых игроки решают вырезать свою страну в реальном месте. 350 000 HEX-сюжетов разделяют мир, и игрокам нужно будет решить, какие сюжеты они хотят построить, исходя из фактического географического положения на планете. Графики HEX являются NFT и будут доступны для покупки.
- Механика внесет беспрецедентный реализм в управление страной игрока. В Ertha задействовано множество механик, что сделало бы ее самой разнообразной и глубокой игрой, основанной на NFT. Поддержание производства, управление компаниями, лидерство на рынке и участие в торговле, планирование транспортных маршрутов и финансовые бюджеты - все это лишь примеры того, что делает Ertha уникальным.
- Награждение в Метавселенной. Игроки будут вознаграждены в игре, используя различные механизмы получения дохода и ожидая, что они будут имитировать естественную среду обитания в потоках доходов, которые она генерирует для игрока. Личные участки Ertha NFT будет собирать налоги, сборы и доходы от различных операций, проводимых на вашем HEX. Это конкретизирует игру и побудит игроков диверсифицировать свою инфраструктуру и обновления, чтобы обеспечить максимальное использование своих ресурсов. Держа участки Ertha, NFT будет зарабатывать все больше и больше доходов, чтобы не отставать от конкурентов.
NFT (HEXES) сохранят свою ценность с точки зрения развития и стратегической важности; Игроки будут вкладывать свое игровое время в развитие существующих активов, которые они впоследствии могут продать по более высокой цене в зависимости от своего местоположения и роста.
Токен ERT
Токен ERT - это основной служебный токен, который используется для обеспечения устойчивого проектирования DAO для экосистемы метавселенной игры в целом.
На Binance Smart Chain (BSC) будет выпущено 2 000 000 000 токенов ERT без дальнейшей эмиссии после этого.
Токен ERT имеет множество различных применений, что делает его уникальным на рынке.
Комментарии
Комментарии для сайта Cackle