Guild of Guardians — это мобильная приключенческая игра с исследованием подземелий, обладающая функцией play-to-earn.
Впервые она была анонсирована в 2021 году. Служебный токен Guild of Guardians Gems (GOG) был выставлен на продажу в декабре 2021 года, что позволило собрать более 5,3 миллиона долларов на разработку игры. Кроме того, более 800 000 человек зарегистрировались для продажи токенов, что, по утверждению Immutable, было «переподпиской» в 82 раза по сравнению с ожидаемым спросом.
Игра разрабатывается компанией Mineloader, которая создала ремейк Final Fantasy VII и Final Fantasy XIV: Endwalker. Издает игру создатель Gods Unchained Immutable.
Дорожная карта проекта обещает, что игра будет выпущена в открытом бета-тестировании где-то в четвертом квартале 2023 года.
В документах Guild of Guardians говорится, что это будет бесплатная мобильная игра. Игрокам не нужно будет совершать какие-либо покупки, чтобы начать играть в игру и зарабатывать невзаимозаменяемые токены (NFT) или игровые токены.
Чтобы профинансировать дальнейшую разработку игры после запуска, Immutable будет продавать «сезонный контент», состоящий из NFT ограниченного выпуска, включая «героев, питомцев, гильдии и усилители энергии». Компания также будет взимать процентную комиссию с вторичных продаж некоторых предметов игры.
Начальный экран демо-версии Guild of Guardians. Источник: демо Guild of Guardians
Функция play-to-earn в Guild of Guardians будет строится на создании снаряжения и призыве героев. По мере прохождения подземелий игроки смогут зарабатывать материалы для крафта, которые они смогут использовать для создания NFT, представляющих собой снаряжение. Игроки также будут собирать «обычных» героев, которых можно объединять в более редкие типы и чеканить на блокчейне. NFT Guild of Guardians выпускаются в сети Immutable X, а токен GOG — в Ethereum.
С момента сбора средств подробностей о состоянии разработки игры было мало. Но Immutable пригласили представителей СМИ протестировать игру с 9 по 20 октября, и автор этих строк был одним из приглашенных.
Мобильная игра для Android и iOS
Guild of Guardians полностью разработана для мобильных устройств. Вы можете играть в нее на мобильном телефоне или планшете, и она доступна как для iOS, так и для Android. Однако в настоящее время нет возможности играть в нее на ПК или консоли, и команда, похоже, не планирует делать версию для ПК в ближайшее время или вообще когда-либо. Управление в игре оптимизировано для мобильного геймплея, так как сражения в основном автоматизированы, их контроль в реальном времени ограничен.
В документах Guild of Guardians команда подчеркнула, что мобильные игры более доступны, чем любой другой тип видеоигр. Количество людей в мире, владеющих смартфонами, намного больше, чем число тех, кто имеет ПК, поэтому они решили сделать Guild of Guardians строго мобильной игрой с сенсорным управлением.
Приключение в подземельях
Guild of Guardians — это классическая игра в жанре "dungeon-crawl". Основной игровой процесс заключается в прохождении различных подземелий, сражениях с монстрами и открытии сундуков с сокровищами. Игроки могут выбрать, какое подземелье исследовать, нажав на него на внутриигровой карте мира.
Как только подземелье выбрано, группа героев игрока загружается в первую комнату, в которой обычно находятся монстры, с которыми можно (и нужно) сразиться. После того, как помещение будет очищено, игрок может выбрать, в какую комнату идти дальше. Разные комнаты содержат разные силы врагов и награды, и игроку представляются эти метрики при принятии решения. В некоторых комнатах можно найти сундуки с сокровищами, получить исцеление или обрести другие бонусы, которые помогут группе продвинуться вперед.
Как только игрок пройдет через все варианты и победит всех монстров, подземелье закончится. В этом случае снова всплывает главное меню, и герои, погибшие в подземелье, воскресают. Если все члены партии умирают до того, как подземелье будет пройдено, игрок проваливает этот раунд игры. Тем не менее, он по-прежнему сохраняет предметы, которые получил после частичного завершения этого испытания.
Новые подземелья открываются по мере прохождения старых. Если игрок пройдет все подземелья, он откроет новый «бесконечный» режим. Этот режим, по-видимому, позволяет игроку проходить бесконечные случайно генерируемые подземелья, чтобы получить еще больше добычи. К сожалению, я не зашел достаточно далеко, чтобы протестировать бесконечный режим.
Автоматизированные бои
В игре в основном автоматизированные сражения. Чтобы начать бой, игрок нажимает на кнопку «сражаться» и наблюдает за ходом боя. Можно активировать отдельные способности персонажей вручную, и в этом случае происходит некоторое взаимодействие во время сражений. Тем не менее, игроки также могут выбрать автоматическую активацию этих способностей, что делает сражения полностью пассивными.
Битва из более ранней версии Guild of Guardians. Источник: Guild of Guardians
Сложность победы в битве заключается в решениях, принятых до ее начала. Перед тем, как войти в подземелье, игрок выбирает, каких героев поставить в партию. Каждый герой обладает разными способностями. Некоторые из них являются штурмовиками или лекарями, в то время как другие сосредоточены на нанесении урона. Чтобы добиться успеха, игроку необходимо создать партию из персонажей, способности которых дополняют друг друга. Кроме того, персонажи могут быть размещены на различных позициях в построении отряда до начала битвы. Мощные штурмовики должны идти впереди, в то время как лекари должны быть размещены сзади. Игроки также влияют на свою способность побеждать, решая, каким снаряжением экипировать своих персонажей.
Я обнаружил, что сражения довольно сбалансированы с точки зрения сложности. Я также был рад видеть, что герои автоматически воскресают после провала подземелья.
Коллекционирование героев и крафт
Две самые важные цели в Guild of Guardians — это сбор героев и создание снаряжения. Чтобы обрести нового героя, игрок должен получить «призыв», который позволяет ему принять случайно выбранного героя. Кажется, что существует большое разнообразие героев, которых можно собирать, каждый из которых имеет свою иллюстрацию, особые способности и характеристики.
Некоторые из «призывов» можно получить в качестве наград за исследование подземелий, в то время как определенное количество также выдается в качестве наград за вход. В обучении игроки получают двух героев: одного штурмовика и одного лекаря.
Я обнаружил, что у системы сбора героев довольно приятная механика наград. Герои очень разнообразны с точки зрения характеристик и способностей, что делает получение нового героя значимым.
Чтобы создать снаряжение, игроку нужно собирать материалы для крафта в подземельях. Во время тестирования я создал один предмет, но не смог получить больше опыта. В документах игры говорится, что предметы снаряжения различаются с точки зрения редкости, при этом более редкие предметы требуют более редких материалов для создания. Различные элементы созданного снаряжения дают разные уникальные баффы. Некоторые предметы являются частями наборов, которые дают большие бонусы, если персонаж носит более одного предмета из набора.
Заключение
Демо-версия Guild of Guardians, которую я тестировал, была ранней версией игры. Публичный релиз, скорее всего, будет иметь больше функций и контента. Но пока что разработка игры, похоже, идет по правильному пути. Сражения сложные, и есть множество стратегических решений, которые игрок должен принять, чтобы добиться успеха. Это не заурядная игра, в которой вы бездумно зарабатываете криптовалюту. Игровой процесс увлекателен и требует от игрока значительных размышлений. Поклонникам пошаговых ролевых игр может понравиться Guild of Guardians, так как она пробуждает их зуд стратегических задач.
С другой стороны, игроки, которые ищут экшен в реальном времени в стиле Diablo, могут захотеть пропустить Guild of Guardians, когда она выйдет. Сражения в игре почти полностью автоматизированы, поэтому в этом конкретном подземелье нет теста на рефлексы.
Об авторе
Том Блэкстоун — журналист и криптоблогер. Том пишет о финансах и технологиях с 2014 года. В сферу его специализации входят регулирование криптовалют, безопасность кошельков, история криптовалют и видеоигры с блокчейном.